tv

RoomAlive, project mapping and augmented reality using a kinect

I realy love this MSFT project:

The RoomAlive Toolkit enables developers to network one or more Kinect sensors to one or more projectors and, by so doing, to project interactive experiences across the surfaces of an entire room. The toolkit provides everything needed to do interactive projection mapping, which enables an entirely new level of engagement, in which interactive content can come to virtual life on the walls, the floor, and the furniture. Imagine turning a living room into a holodeck or a factory floor—the RoomAlive toolkit makes such scenarios possible.

Watch this video. Now if only MSFT (or someone else) would release this for the OSX...

see By bertboerland at 03/05/2015 - 20:06 | english | geeks/nerds | Happy | hardware | microsoft | tv | bertboerland's blog | login or register to post comments | digg digg | bookmark bookmark | cosmos cosmos

On the importance of kerning, de gilfactor

Kerning

See for example these "10 flickering lights". Or do you read something else?

Or this "megaflicks"?

Yes, "kerning" is important!

Kerning is the process of adjusting the spacing between characters in a proportional font, usually to achieve a visually pleasing result.

Just saw a great example n Dutch TV. There is a program called "de gil factor", the scream factor. But with the wrong kerning, it read "The Gilf actor".

And that from the deepest christian broadcaster EO

Tilt / Time Shifted Video of Kids playing Minecraft

My kids just love minecraft.

Dexter 3D logo in Sketchup

Because I like Dexter (own wiki site), because I like Sketchup, a quick sketch of the logo (drawn, not vectorised!) in 3D.

Available as source in the warehouse.

Labyrinth van Peter Jan Rens, de eerste Augmented Reality game op TV


Afgelopen Donderdag was ik bij Beeld en Geluid met een van de mooiste panden in Nederland. In de centrale ruimte hadden ze een aantal oude TV spellen in het echt getoond waar je mee mag spelen. De Pisa toren van de Honneymoon quiz, zenuwspiraal uit de 100.000 Gulden Show maar ook een oud spelletje "Labyrinth", door Peter Jans Rens destijds gepresenteerd.

Laybrith was een spelshow waarbij aan het einde een speler op een grote blauwe ruimte van boven gefilmd werd en het beeld geplaatst werd op TV over een laburith. Een speler moest dan de ander de aanwijzingen geven om zonder de randen te raken in het centrum te komen.

"Lopen, Lopen, Lopen, Lopen... STOP!"

Zie hier een filmpje uit die tijd:

(zie ook de biografie site van de vara)

Overigens zie ik nu voor het eerst dat mijn geliefde Amiga 500 -mijn tweede computer- werd gebruikt als computer om dit geheel aan te sturen. Voor meer informatie, zie het zomerprogramma van Beeld en Geluid.

De spelshow liep van 86 tot 1993. En nu ik er over nadenk, dit is waarschijnlijk een van de oudste Augmented Reality games die ik ken. Ver voor Layer en anderen was de Vara al hip.. met laarzen aan. Dat dan wel weer.

XML feed